Ekspansi Civilization VI yang menambahkan dampak pada keputusan Anda
Peradaban VI Sid Meier: Rise and Fall sangat mirip dengan iterasi game sebelumnya. Anda membangun selama berabad-abad dan maju sambil menahan atau menghancurkan musuh Anda. Peradaban VI Sid Meier: Bangkit dan Jatuh adalah ekspansi ke permainan dasar.
Ada mekanik "Dedikasi" baru
Orang yang akrab dengan game Civilization akan tahu bahwa setiap iterasi mirip dengan yang terakhir kecuali bahwa fitur baru ditambahkan dan grafik ditingkatkan. Hal yang sama berlaku untuk Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall, dan penambahan yang paling mencolok adalah mekanik "Dedikasi". Saat Anda memulai setiap era, Anda diminta untuk membuat keputusan tentang arah peradaban Anda, dan keputusan itu akan dibawa hingga akhir permainan. Misalnya, jika Anda mendedikasikan terlalu banyak untuk militer Anda, maka kemajuan teknologi Anda akan terganggu, dan jika Anda mendedikasikan terlalu banyak untuk pertumbuhan, maka pertahanan Anda terhadap musuh Anda akan menderita.
Ini menambahkan perasaan otomatisasi ke permainan
Peradaban VI Sid Meier adalah versi Peradaban V yang membosankan dengan beberapa fitur yang lebih baik dibuang. Ekspansi Civilization VI: Rise and Fall karya Sid Meier tidak memperbaiki fakta bahwa VI tidak ada artinya dibandingkan dengan V, tetapi itu menambahkan elemen ekstra ke dalam permainan. Jika permainan lebih ke arah Peradaban Galaksi II & III, maka itu tidak akan membosankan. Civilization VI diburu dan dibebaskan dengan banyak masalah. Ekspansi memperbaiki sebagian kecil masalah, tetapi secara keseluruhan rasanya seperti pengambilan uang tunai. Ini hanya direkomendasikan untuk orang-orang yang sedang menikmati Civilization VI dan yang ingin menambahkan nuansa yang lebih otomatis ke arah yang diambil setiap peradaban.